在設計遊戲時,色彩理論是設計師不能忽略的基本要素之一。挑選正確的顏色可以增強產品的外觀和感覺。顏色扮演以下關鍵角色。
讓我們解釋色輪、顏色和諧以及顏色意義等概念。本指南也闡述了為遊戲創造吸引人的調色板的技巧和訣竅。
色輪是一個圓形,代表了人眼可以看到和辨識的全部顏色範圍。它還可以幫助設計師調配顏色,創造出吸引眼球的完美組合。基本上,色輪包括三個強度等級。
顏色由紅色、藍色和黃色組成。三原色是無法由其他顏色組合而成的顏色。這些核心色調是遊戲設計的支柱。
由橙色、紫色和綠色組成。次級色是由三原色混合而成,因此屬於第二級。此外,這些色調對設計的影響也小於原色。
由黃色 - 橙色、紅色 - 橙色、紅色 - 紫色、藍色 - 冷色 動作 活力 明亮 平靜 和平 寧靜 暖色 紫色、藍色 - 綠色 & 黃色 - 綠色組成。從設計效果的角度來看,三原色是最弱的,因為它們是由原色和次色組合而成。
另一個關鍵概念是色溫,它能創造情感並有助於說故事。暖色和冷色是從色輪的中間切開得到的。
- 暖色調代表明亮、行動和活力。
- 冷色調代表平靜、和平與安寧。
色彩和諧指的是色彩之間的相互影響。簡單來說,它表示色彩在遊戲、場景或產品中相互襯托的程度。了解和諧性是設計具有視覺吸引力產品的關鍵。以下是可用於建立調色板的配色方案
要在設計中創造出理想的外觀和感覺,瞭解色彩的傳統含義也是至關重要的。雖然顏色的意義在不同的文化和地域會有所不同,但大多數的意義都是一致的。讓我們來解釋一些關鍵顏色在遊戲設計中的常見涵義
紅色是一種強烈的原色,代表熱情、激情、血腥和愛。它能刺激食慾,並呼籲人們採取行動。
橙色是一種次要顏色,結合了紅色的溫暖和黃色的俏皮。它代表活力、創造力、年輕、熱情和健康。
黃色是一種引人注目的主色。它代表快樂、積極、希望和謹慎。在遊戲中,它被用來代表太陽、笑臉和硬幣。
綠色是次要顏色,代表自然、健康、和諧、財富、穩定、金錢和認同(綠光)。
藍色是另一種主要顏色,也是玩家角色的最佳色調之一。它與放鬆、智慧、海洋和天空有關。較深的色調與悲傷有關。
紫色也是與尊貴、奢華、平衡、皇室和神秘主義相聯繫的次要顏色。它融合了紅色的熱情和藍色的平靜。
棕色與木材、穩定、溫暖、誠實、實用、農業和工具有關。相反地,它有負面的含義,與排泄物和骯髒有關。
粉紅色代表小女孩、女性化、糖果、俏皮、嬰兒、浪漫和性別差異。
黑色代表著獨特、優雅、力量和戲劇性。它是一種多用途的色調,是創造框架和邊界、對比和大膽效果的理想選擇。
白色代表簡單、乾淨、婚禮和投降(白旗)。和黑色一樣,白色也有多樣性的好處。
以創造自然的空間。調色板是指具有和諧色相的獨特配色方案,既能平衡遊戲設計,又能使其與眾不同。設計師可以利用創意和可靠的工具來創造調色板。他們也可以從競爭產品中成功使用色彩的案例中尋找靈感。
調色板是指具有和諧色調的獨特配色方案,既能平衡遊戲設計,又能使其與眾不同。設計師可以利用創意和可靠的工具來創造調色板。他們也可以從競爭產品中成功使用色彩的案例中尋找靈感。
-AdobeColor- 根據配色方案建立調色板的工具
-ColorHunt - 流行調色板
-Coolors.Co- 從影像中萃取調色板