MoonSDK可以更輕鬆地在所有階段實施我們的科幻電影級技術,使Moonee在每個步驟中都能看到更多。即時廣告數據,A / B測試,隨插即用解決方案,可在早期階段最大化使用者LTV等等。
我們的自動化工具可在所有領先的廣告網路上打開批量廣告系列、上傳廣告素材並優化來源。它使我們能夠更快地擴展遊戲,同時優化盈利能力。
一旦遊戲推出,我們的主要目標是快速行動並享受CPI蜜月。我們的數據方法使我們能夠從第3天開始預測LTV,設置正確的出價,並在早期階段更加積極。
我們為您的遊戲創建量身定製的貨幣化結構,結合我們的歷史數據和a / b測試方法。我們的目標是在廣告、用戶參與度和留存率之間找到完美的平衡。我們從遊戲播放時間和保留率中提取最大潛力。
我們從測試階段創建營銷創意。我們生活在社交網路 - Tiktok,Reddit,Instagram中,並檢查每個最新趨勢,將其與遊戲內廣告的情報相結合,以改善從初始測試到規模階段的CPI。
當您需要我們時,我們隨時待命。在早期階段為軟著陸提供運營支援,在高級階段為個人高級Unity開發人員提供支援。我們的Moon SDK 透過單一簡單的集成為您提供所有功能。
我們相信,您應該從第1天起就與專業人士交談,一個生活和夢想遊戲的人。我們的個人遊戲設計師幫助您實現目標。從構思到發佈。
我們在3個層中跟蹤遊戲中的每個事件:留存佇列,級別平衡和參與度。我們將數據傳輸到可操作的設計任務中,從而改進 KPI。
內部ASO團隊不斷對商店進行a / b測試,包括:描述,關鍵字,當地語系化,圖示。我們正在確保遊戲將獲得應有的知名度。
我們與Google Play和Appstore有著牢固的戰略關係,為遊戲提供了在商店中展示的選項,並增加了有機受眾。