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發佈遊戲的巧妙方法
我們是Moonee - 一個富有創造力和創新精神的團隊,幫助遊戲工作室使用獨特的預測工具和遊戲設計方法發佈熱門遊戲
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我們的使命是增加您的遊戲工作室發佈熱門遊戲的幾率
通過提供開發人員從第一天起所需的所有基本服務,包括個人遊戲設計師和發行商經理,創意團隊,數據分析等
我們熱愛流程中每一步的透明度。以下是我們與遊戲工作室處理專案的方式
開發人員入職
我們的發佈經理將指導您完成該過程的每一步,向您介紹您的遊戲設計師,並將您添加到您的個人Slack組。我們隨時為您服務。
構思過程
如果您對自己的遊戲沒有明確的想法,我們的創意力量就是您的。我們的遊戲設計師將説明您集思廣益,利用他們的經驗完善它們
原型測試
在製作最佳創意並調整遊戲后,我們會集成Moonee-SDK進行為期 3 天的測試,以獲取有關遊戲 KPI 的初步反饋。
規模測試
原型準備就緒后,我們通過獨特的LTV預測模型對其進行測試,以分析使用者旅程的早期階段的KPI。
出版與增長
一旦原型通過測試,它就會進入發佈階段,在那裡我們負責擴展用戶獲取,ASO,更多創意,影響者行銷等
我們的工程師
伊多祖爾
發佈經理
小卡
空缺職位
132
亞登·本·阿爾齊
人力資源經理
小卡
空缺職位
在我們之前的職位上,我們確定了移動趨勢,研究了開發人員的痛點,並領導了基於移動應用程式的項目的執行。
波阿斯·拉比諾維茨
現場遊戲主管
小卡
空缺職位
文本數位-1
小卡
空缺職位
憑藉我們以客戶為中心的方法,我們提供可擴展的結果並快速獲勝(今天,而不是明天)。我們的團隊雄心勃勃,對遊戲充滿熱情。
本·潘斯基
遊戲設計師
小卡
空缺職位
露絲·阿德勒
產品主管
小卡
空缺職位
在我們之前的職位上,我們確定了移動趨勢,研究了開發人員的痛點,並領導了基於移動應用程式的項目的執行。
諾伊·科恩
績效營銷經理
小卡
空缺職位
阿萊西亞·卡西德
績效營銷經理
小卡
空缺職位
塔爾·費格爾
聯席首席執行官
小卡
空缺職位
阿迪·埃德爾斯堡
遊戲設計師
小卡
空缺職位
埃雷茲·米什利
聯席首席執行官
小卡
空缺職位
我們總是把問題看作一個謎語。
文本數位-2
小卡
空缺職位
問題總是被視為一個謎語 - 每個任務,無論多麼簡單或複雜,都被提升到一個新的水準。
李妮尼奧
發佈經理
小卡
空缺職位
加布里埃爾·奧爾塔茲
營銷副總裁
小卡
空缺職位
每一項任務,無論大小,都正在被提升到一個新的水準。對於每項任務,都應該有一個明確的目標。
羅伊門戶
創意行銷主管
小卡
空缺職位
在我們之前的職位上,我們確定了移動趨勢,研究了開發人員的痛點,並領導了基於移動應用程式的項目的執行。
文本-數位-5
小卡
空缺職位
Moonee負責每個員工的職業生涯和未來。僱用最優秀的人才,培養他們,每天學習是我們的首要任務。我們的目標是儘早提供誠實的反饋。
伊里特·西格爾·伊沙耶克
首席財務官
小卡
空缺職位
在我們之前的職位上,我們確定了移動趨勢,研究了開發人員的痛點,並領導了基於移動應用程式的項目的執行。
文本數位-3
小卡
空缺職位
以清晰的KPI進行領導,推動失敗,尋找獨特的機會並確定其優先順序。
Yosi Rozengarten
高級遊戲設計師
小卡
空缺職位
文本-數位-4
小卡
空缺職位
除了感覺良好和安全感外,員工應該能夠將他的全部潛力帶到他的工作中。我們的環境友好,尊重和有趣。我們通過日常對話來定義我們的文化。謙遜,以績效為導向的方法。我們被卓越所包圍。
托默·蓋勒
VP遊戲
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空缺職位
納達夫·科倫德
成長經理
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空缺職位
斯韋塔·博洛
發佈經理
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空缺職位
露西拉·沙賈爾·拉津斯基
成長經理
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空缺職位
阿亞爾·達瓦拉什維利
成長經理
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空缺職位
最後一個連結正方形
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