Прогноз на 2023 рік - новий ринок "складного гіпер-казуального" одягу

22 грудня 2022 року
Габріель Олтарз
мода і стиль життя
Час читати:

Економічна невизначеність останніх років створила нові можливості для індустрії гіпер-казуальних ігор. Пандемія COVID-19 призвела до збільшення використання онлайн-розваг і подальшого припливу інвестицій з традиційних галузей в ігрову індустрію. Однак, коли пандемія сповільнилася і люди повернулися до своєї звичайної діяльності, час, проведений в онлайн-розвагах, почав зменшуватися. Це призвело до того, що інвестори почали повертати свої гроші в більш традиційні галузі. Незважаючи на це, ігрова індустрія продовжує зростати і, як очікується, зростатиме й надалі. Зокрема, гіпер-казуальний жанр став успішним завдяки низьким вхідним бар'єрам з боку продукту та здатності генерувати дохід за рахунок реклами в додатку. Студіям важливо розуміти мінливість ринку, щоб скористатися можливостями, які відкриває індустрія гіпер-казуалу.

ІСЦ
Ініціали:

D1 Утримання
Ініціали:

D0/ D1 Час відтворення (сек.)
Ініціали:

Розмістити в App Store
Ініціали:

Ігрова індустрія розвивається і переживає процес консолідації, коли більші компанії поглинають менші, а менші компанії зливаються одна з одною. Зокрема, для ігрових студій цей процес зумовлений цінністю, яку студія може принести завдяки своїй здатності створювати хітові ігри або орієнтуватися на нішеву аудиторію. Виклик пов'язаний з переповненим ринком, де в Apple Store та Google Play Store з'являється все більше ігор, особливо в жанрі гіпер-казуальних ігор. Це ускладнює для студій створення успішної гри, чи то хіта, чи то гри, орієнтованої на певну нішу. Студіям важливо розуміти поточні ринкові умови, щоб зорієнтуватися в цих викликах і скористатися можливостями індустрії.

Нещодавні зміни в політиці конфіденційності, зокрема з виходом iOS 14.5, вплинули на можливість монетизації гіпер-казуальних ігор за допомогою традиційних засобів, тобто реклами. Це пов'язано з тим, що користувачі тепер мають можливість вибирати, чи надавати свій рекламний ідентифікатор рекламодавцям, тоді як раніше це було за замовчуванням, що призвело до зменшення попиту на рекламу та зниження показника eCPM. Крім того, на попит на рекламу ще більше вплинула зміна вподобань користувачів, які шукають менш агресивний щодо реклами досвід і продукт, який може залучити їх у довгостроковій перспективі. У відповідь на це студіям, можливо, доведеться шукати способи монетизації своїх ігор за допомогою інших засобів, наприклад, орієнтуючись на нішеві аудиторії або знаходячи нові джерела доходу. Початковий реліз iOS 14.5 також спричинив невизначеність на ринку, оскільки рекламодавці перенесли свої бюджети з iOS на Android, щоб таргетувати конкретні дії, які корелюють з вищою користувацькою цінністю. Однак з тих пір ринок пристосувався до цих змін, і в iOS, і в Android спостерігається стабілізація рекламних витрат і доходів, що призводить до загального зростання ринкової вартості. 

Зараз в індустрії спостерігається тенденція до гібридно-казуальних ігор, які пропонують вищу якість і складність порівняно з традиційними гіпер-казуальними іграми. Якщо коротко, то ці ігри покладаються на гіпер-казуальні креативи та базові механіки, а також додають деякі більш складні механіки, стратегії монетизації та мета. Ці зміни створили нові можливості для студій, особливо для тих, які здатні адаптуватися і створювати якісні, складні ігри з просунутими стратегіями монетизації. Як наслідок, видавці також розвиваються разом зі студіями, оскільки від них тепер вимагається надавати студіям ширші та складніші послуги, такі як ігрова економіка, ASO, дизайн рівнів, баланс, UX/UI, підтримка Unity та інші, порівняно з класичними послугами, що надавалися в минулому (наприклад, креативний маркетинг, УА та монетизація). Нинішня економічна невизначеність разом з високими відсотковими ставками, рівнем інфляції та геополітичною нестабільністю відкриває величезні можливості для тих, хто зможе адаптуватися та отримати частку цього нового "складного гіпер-казуального" ринку.

Відкрий для себе гру:
Ставте на успіх
Почніть свою нову подорож
з Moonee
Зв'яжіться з нами

Читати далі