Moonee CMP Approval by IAB - Защита конфиденциальности наших пользователей

11 января 2024 года
Рут Адлер
мода и стиль жизни
Время читать:
10 мин

Компания Moonee признает важность защиты конфиденциальности наших пользователей в постоянно развивающейся игровой индустрии и соблюдения требований законодательства. В условиях меняющегося регулирования и слияния жанров обеспечение конфиденциальности пользователей требует тонкого баланса между регуляторами, разработчиками и пользователями. В этом сложном треугольнике каждая сторона отстаивает свои интересы. Пользователи хотят максимальной защиты конфиденциальности, регулирующие органы стремятся к соблюдению законодательства, а разработчикам/издателям необходимо процветать в индустрии. Гармоничный баланс необходим для обеспечения устойчивого развития игровой экосистемы.

‍‍

Пользователь


Пользователи - это мы с вами, и мы заботимся о наших данных. Мы не хотим, чтобы наши данные продавались, передавались или использовались без нашего согласия. Есть ли у нас возможность контролировать это? В связи с доминированием социальных медиаплатформ мы видим, что пользователи просят о защите данных, как никогда раньше. И регулирующие органы отвечают на этот призыв, чтобы обеспечить принятие мер от нашего имени.

‍Регулятор


Введение Общего регламента по защите данных (GDPR), который был принят в 2016 году, установило новые стандарты, подчеркнув важность согласия пользователя и определив сопутствующие условия. Для достижения этой цели в апреле 2018 года после принятия Европейским парламентом закона был запущен механизм прозрачности и согласия (Transparency and Consent Framework, TCF). Программа соответствия (CMP) TCF вносит дополнительный вклад в эти усилия, устанавливая межотраслевой добровольный стандарт, который согласуется с Директивой ePrivacy и GDPR. Таковы регуляторы в этой среде. Но, поскольку отрасль сложная, некоторые регуляторы также являются издателями. Фактически, крупнейшие игроки со стороны издательского бизнеса также являются своего рода регуляторами. Например, iOS14, которая появится в 2020 году, и анонс Google SandBox - это знаки от этих двух крупных компаний, контролирующих магазины, чтобы показать свою заинтересованность в соблюдении требований и удовлетворении пользователей. Эти крупные компании перешли от ориентации только на "прибыль" к лагерю регуляторов.

Разработчик / издатель


И наконец, у нас есть обычное издательство, которое бывает разных размеров. Но неважно, насколько велик или мал издатель, - грядут перемены. Поставщики рекламы, торгующие на публичных рынках, должны соблюдать требования регулирующих органов и вести дела с издателями, соблюдающими требования. Издатель должен найти техническое решение, одобренное регулятором, чтобы работать с рекламодателями. После принятия этих правил вся отрасль обратилась к сторонним поставщикам CMP, чтобы сохранить конкурентоспособность.

‍‍Преимуществачастного CMP

Мы, компания Moonee, гордимся тем, что стали первым издателем мобильных игр, получившим одобрение CMP от TCF, используя собственный комплект разработчика программного обеспечения (SDK), который мы создали и внедрили самостоятельно. Хотя нет никаких проблем с использованием сторонних решений, доступных на рынке, мы решили разработать свой собственный инструмент CMP, чтобы получить следующие преимущества:

  1. Обязательства: Мы обязуемся защищать конфиденциальность и согласие пользователей. Имея собственный инструмент, мы можем обеспечить высочайшие стандарты защиты.
  2. Лидерство: Показав, что такие инструменты доверия, как CMP, могут управляться собственными силами, мы надеемся вдохновить наших коллег-издателей на более ответственное отношение к тому, как они обращаются с данными пользователей.
  3. Конфиденциальность: Соглашение, заключенное пользователем с нами, не передается и не управляется третьей стороной. Вместо этого пользователь передает его непосредственно соглашающейся стороне.
  4. Увеличение доходов: Статистика показывает, что в некоторых сегментах валовой доход увеличивается на 30 % благодаря использованию решений для обеспечения цифровой конфиденциальности. Благодаря тому, что мы сами управляем этим процессом, мы не подвергаемся риску увеличения будущих расходов или снижения маржи прибыли. А это означает увеличение прибыли для наших партнеров - игровых студий.
  5. Устойчивость: Как компания, работающая на основе данных, мы стремимся адаптироваться к грядущим изменениям и реагировать на них практически мгновенно. Это позволяет нам оставаться гибкими и сохранять конфиденциальность наших пользователей и доходы разработчиков в целости и сохранности.
  6. Независимость: Поскольку CMP все еще является относительно новым, некоторые сторонние поставщики CMP также являются новичками. Управление нашим собственным инструментом позволяет нам быть дальше от рисков. Кроме того, это позволит нам оптимизировать инструмент под наши уникальные игры.
  7. Стабильность: С технической точки зрения, наш SDK работает на Unity и поддерживает независимые студии. Наша инфраструктура проста, стабильна и эффективна для использования в больших масштабах с миллионами DAU.

Техника


Ранее мы представили наш SDK - мощный набор инструментов, предоставляющий пользователям право управлять своими данными. Прежде чем приступить к любым действиям, связанным с данными, таким как мониторинг времени игры, сохранение информации, показ рекламы или отслеживание покупок в приложении, мы прямо запрашиваем согласие пользователей. Такой подход соответствует принципам свободного, добровольного и осознанного согласия, обеспечивая пользователям контроль над их конфиденциальностью в соответствии с нормативными требованиями. Впоследствии пользователям предоставляется возможность дать или не дать согласие любому или всем партнерам, участвующим в показе рекламы или отслеживании действий. Пользователи сохраняют возможность в любой момент отозвать свое согласие, что приводит к немедленному действию в течение миллисекунд, уведомляющему всех партнеров о необходимости прекратить любую деятельность, не соответствующую новому согласию.

В заключение хочу сказать, что мы в Moonee не только адаптируемся к развивающейся игровой индустрии, но и являемся лидерами в защите конфиденциальности пользователей, содействии соблюдению нормативных требований и обеспечении устойчивой и ориентированной на пользователя игровой экосистемы в будущем.

CPI
Изначально:

Удержание D1
Изначально:

D0/ D1 Время воспроизведения (сек.)
Изначально:

Место в App Store
Изначально:

Откройте для себя игру на:
Игра на успех
Начните свое новое путешествие
с Moonee
Свяжитесь с нами

Читать далее