Square Bird була випущена "Triangle Games" у 2018 році. Її безуспішно тестували інші видавці, і вона залишилася в темному кутку App Store.
Вперше ми протестували гру в липні 2019 року. Спочатку гра не досягла бажаних KPI, але в даних була іскра, якої ми не бачили в інших іграх, що тестувалися на той час. Хоча ми бачимо набагато більше 3D гіпер-казуальних ігор, ніж 2D, ми розуміли, що ця гра має унікальну ідею та інноваційний механізм, що робить її вартою тестування. Завдяки швидкій та ефективній комунікації з Вішну Девасі з Triangle Games, ми змогли швидко вносити виправлення та швидко рухатися вперед.
Наша команда почала планувати наступні кроки; ми створили список пріоритетів для дизайну гри з підходом від потреб до "приємних речей". Активи були видалені та замінені, ігрові механіки були покращені. Наш досвід роботи в Україні в поєднанні з точним геймдизайном дав Square Bird ту перевагу, якої вона потребувала. KPI постійно покращувалися, і після 3-ї ітерації статистика була настільки високою, наскільки це було потрібно, а також стабільною.
На стороні UA ми зосередилися на нових креативах, які підкреслять простоту гри. Результати були приголомшливими! Ми зрозуміли, що опинилися там, де хотіли бути: Статистика почала виглядати як у топ-чарті.
Завдяки платформі даних, яку ми створили самостійно, ми можемо точно прогнозувати KPI, LTV та ефективно купувати на різних платформах у великих обсягах, залишаючись при цьому ефективними та прибутковими.
Постійно стабілізуючи наші показники, тестуючи різні креативи та різні українські платформи, ми пройшли шлях до 25 мільйонів користувачів менш ніж за 3 місяці, ставши додатком №1 в Google Play та App Store. Наскільки захоплюючим був цей шлях, настільки ж захоплююче тестувати нові ігри та залучати нових партнерів на цьому шляху до гіпер-казуального успіху.
Вішну Девасі, генеральний директор Triangle Games: "Мені дуже пощастило мати можливість працювати з командою MOONEE, вони дружні, підтримують і є справжніми професіоналами. Вони знають, як працювати з ігровими метриками і як вичавити з гри весь її потенціал".