Мобільна ігрова компанія на основі даних використовує сенсорну вежу для забезпечення успіху на кожному етапі свого видавничого процесу
Unity зустрівся з Габріелем Олтарзом (Gabriel Oltarz), керівником відділу розвитку Moonee, який відповідає за те, щоб їхні ігри потрапляли в поле зору якомога більшої кількості людей, щоб обговорити ринок, виклики, які він створює через свої постійно мінливі шляхи, а також його головні поради для інших представників індустрії.