मूनी में, हम आज मोबाइल गेम प्रकाशित करने के तरीके को फिर से डिज़ाइन करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं। हम विशेषज्ञ खोज और नए और अप्रयुक्त व्यावसायिक अवसरों और संबंधों की खोज के माध्यम से हमारी वैश्विक पहुंच का विस्तार करने के लिए एक योग्य व्यवसाय विकास विशेषज्ञ की तलाश कर रहे हैं। हमारे आदर्श उम्मीदवार पर भरोसा किया जाएगा कि वे सही तरीके से गोता लगाएंगे, नेतृत्व करेंगे, पहल का उपयोग करेंगे, और वैश्विक स्टूडियो को दुनिया के सामने अपने काम को उजागर करने में मदद करेंगे। बिक्री और व्यवसाय संचालन में अत्यधिक कुशल, यह व्यक्ति हमारी कंपनी की दृष्टि को प्राप्त करने के लिए समान विचारधारा वाले गो-गेटर्स की एक टीम में शामिल होगा और प्रेरित करेगा।
अगर हमने इसे एक बार कहा है, तो हम इसे फिर से कहेंगे: धावक यहां रहने के लिए हैं। ये अंतहीन लोकप्रिय खेल एक दशक से अधिक समय तक चार्ट में शीर्ष स्थान बनाए रखने के बावजूद धीमा होने का कोई संकेत नहीं दिखाते हैं (अंतहीन आकस्मिक धावक 2011 और 2012 में शीर्ष चार्ट तक पहुंच रहे थे)। चूंकि धावक हमेशा ट्रेंडिंग होते हैं - और वे बनाने के लिए सबसे आसान प्रकार के गेम में से हैं - यह एक झलक लेने का समय है कि वे कैसे विकसित हुए हैं ताकि आप इस अत्यधिक विपणन योग्य शैली को भुना सकें।
अपने रचनात्मक के पहले पांच सेकंड के भीतर खेल के मैकेनिक, नियंत्रण और लक्ष्य को यथासंभव स्पष्ट रूप से उजागर करना हमेशा महत्वपूर्ण होता है - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप प्रकाशन के किस चरण में हैं। लॉन्च के बाद भी जब मार्केटेबिलिटी टेस्ट पास करना अब मुख्य लक्ष्य नहीं है, स्केल करना जारी रखना और सीपीआई को कम करना अभी भी प्राथमिकता है - सही गेमप्ले दिखाना इसे पूरा करने की कुंजी है।
हाइपर-कैज़ुअल गेम में, हम आम तौर पर यह नहीं देखते हैं कि नकली या परिवर्तित गेमप्ले दिखाने से प्रदर्शन में सुधार होता है और सीपीआई कम हो जाती है। यह सोचना आसान है कि अप्रामाणिक गेमप्ले उपयोगकर्ताओं को बेहतर ढंग से हुक कर सकता है, जो विपणन और पैमाने में सुधार कर सकता है, लेकिन यह एलटीवी को भी नुकसान पहुंचा सकता है। लॉन्च से पहले और बाद दोनों के दौरान, क्रिएटिव में वास्तविक गेमप्ले दिखाना सीपीआई को कम करने के लिए बार-बार साबित हुआ है। दृश्य प्रभाव को उजागर करके इस प्रामाणिक गेमप्ले को आकर्षक तरीके से दिखाना महत्वपूर्ण है। उदाहरण के लिए, आप दिखा सकते हैं कि एक धावक में गेट से गुजरने के बाद एक चरित्र कैसे बदलता है, जैसे टॉल मैन रन के वीडियो में। गेमप्ले की पहचान करना जिसने अच्छा प्रदर्शन किया, फिर अन्य तत्वों पर ध्यान केंद्रित करने से सीपीआई को $ 0.28 तक कम करने में मदद मिली।