खेल के लिए रंग पैलेट को खेल के सबसे महत्वपूर्ण हिस्सों पर खिलाड़ी का ध्यान लाना चाहिए। लोगों के पास कुछ रंगों के बारे में कुछ अंतर्निहित पूर्वाग्रह भी हैं, उदाहरण के लिए, हरा सद्भाव और सुरक्षा का रंग है, इसलिए दुश्मनों के लिए हरे रंग का उपयोग करना भ्रामक होगा।
हमारे पास ये मुख्य बिंदु हैं जो हमें अधिक साझा करने योग्य गेम बनने में सहायता कर सकते हैं - एक भरोसेमंद कथा - कुछ ऐसा जिससे खिलाड़ी संबंधित हो सकते हैं, अधिमानतः कुछ ऐसा जो उन्हें अपील कर सकता है। खिलाड़ियों की मजबूत प्रतिक्रिया एं और भावनाएं। हास्य और नीरसता अच्छी तरह से काम करते हैं, लेकिन जिज्ञासा और निराशा भी अच्छी तरह से काम करते हैं। अंत में, आप चाहते हैं कि खिलाड़ी खेल के बारे में सकारात्मक महसूस करें ताकि वे इसे दूसरों के साथ साझा करना चाहते हैं।
अपने गेम के लिए विभिन्न कैमरा कोणों का प्रयास करें; कभी-कभी गेमप्ले के लिए सबसे अच्छा कैमरा कोण विपणन के लिए सबसे अच्छा कोण नहीं है। सही कैमरा कोण चुनकर सीपीआई परिणामों में नाटकीय रूप से सुधार किया जा सकता है!
आप अपने परीक्षा परिणामों को बर्बाद करने के लिए कठिन कठिनाई नहीं चाहते हैं! आपके पास एक स्तर अवरुद्ध खिलाड़ी की प्रगति हो सकती है या शायद पूरा गेम बहुत कठिन है यदि किसी गेम का प्लेटाइम स्थिर है। अधिकांश हाइपरकैज़ुअल गेम्स में वास्तविक चुनौती का अपेक्षाकृत निम्न स्तर होना चाहिए, जबकि हाइपरकैज़ुअल में अधिकांश चुनौती को माना जाना चाहिए।
• एडोब कलर- रंग योजनाओं के अनुसार रंग पैलेट निर्माण उपकरण
• कलरहंट - ट्रेंडी रंग पैलेट
• Coolors.Co - छवियों से रंग पैलेट का निष्कर्षण
खेल को खिलाड़ियों के लिए अधिक आकर्षक बनाने के अलावा, एक स्पष्ट कथा भी खिलाड़ियों को खेल खेलने के लिए प्रेरित करती है जब तक कि वे एक निश्चित कथा मील के पत्थर तक नहीं पहुंच जाते।
खेल खेलने के लिए अपने खिलाड़ियों की प्रेरणाओं को समझना महत्वपूर्ण है। इन कारणों पर मेटा का विस्तार करने और खेल के परिधान के मूल को मजबूत करने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, दृश्य अनुकूलन महत्वपूर्ण होगा यदि आपका गेम किसी को मेकओवर प्राप्त करने के बारे में है।